Какое место занимает игра?

Заглавие игры

Здесь должна быть маленькая шуточка про игру

“Либо тут”™

All work Copyright ©1999 Pupkin Company (В общем, укажи год и заглавие компании)

Создатель – Крис Тейлор

Перевод текста – Михайлов Иван

Версия # 1.00

Оглавление

Заглавие игры________________________________________________________________ 1

История дизайна______________________________________________________________ 5

Версия 1.10_____________________________________________________________________ 5

Версия 2.00_____________________________________________________________________ 5

Версия 2.10_____________________________________________________________________ 5

обзор игры_____________________________________________________________________ 6

Философия_____________________________________________________________________ 6

Философский пункт #1__________________________________________________________ 6

Философский пункт #2__________________________________________________________ 6

Философский пункт #3__________________________________________________________ 6

Нередко задаваемые вопросы______________________________________________________ 6

Что такое игра Какое место занимает игра??_______________________________________________________________ 6

Для чего создавать эту игру?_______________________________________________________ 6

Какое место занимает игра?_____________________________________________________ 6

Что я могу держать под контролем?_____________________________________________________ 6

Сколько я могу держать под контролем?__________________________________________________ 6

Что находится в центре внимания?________________________________________________ 6

Что поменялось?_______________________________________________________________ 7

Набор свойств_________________________________________________________________ 8

Общие свойства________________________________________________________________ 8

Многопользовательские свойства________________________________________________ 8

Редактор_______________________________________________________________________ 8

Геймплей______________________________________________________________________ 8

игровой мир___________________________________________________________________ 9

Обзор__________________________________________________________________________ 9

Характеристики мира #1_______________________________________________________________ 9

Характеристики мира #2_______________________________________________________________ 9

Физика мира___________________________________________________________________ 9

Обзор________________________________________________________________________ 9

Главные места________________________________________________________________ 9

Движение_____________________________________________________________________ 9

Масштаб_____________________________________________________________________ 9

Объекты Какое место занимает игра?_____________________________________________________________________ 9

Погода_______________________________________________________________________ 9

Денек и Ночь___________________________________________________________________ 9

Время_______________________________________________________________________ 10

Рендеринг системы____________________________________________________________ 10

Обзор_______________________________________________________________________ 10

2D/3D Рендеринг______________________________________________________________ 10

Камера_______________________________________________________________________ 10

Обзор_______________________________________________________________________ 10

Свойство камеры #1___________________________________________________________ 10

Свойство камеры #2___________________________________________________________ 10

Игровой движок_______________________________________________________________ 10

Обзор_______________________________________________________________________ 10

Свойство игрового движка #1___________________________________________________ 10

Жидкость___________________________________________________________________ 10

Обнаружение столкновений_____________________________________________________ 10

Модель освещения_____________________________________________________________ 11

Обзор_______________________________________________________________________ 11

Свойство модели освещения #1__________________________________________________ 11

Свойство модели освещения #2__________________________________________________ 11

размещение мира_________________________________________________________ 12

Обзор_________________________________________________________________________ 12

Свойство мира #1______________________________________________________________ 12

Свойство мира #2______________________________________________________________ 12

игровые персонажи_________________________________________________________ 13

Обзор_________________________________________________________________________ 13

Создание персонажа Какое место занимает игра?___________________________________________________________ 13

Неприятели и Монстры______________________________________________________________ 13

пользовательский интерфейс______________________________________________ 14

Обзор_________________________________________________________________________ 14

Свойство пользовательского интерфейса #1______________________________________ 14

Свойство пользовательского интерфейса #2______________________________________ 14

оружие_______________________________________________________________________ 15

Обзор_________________________________________________________________________ 15

Свойство орудия #1____________________________________________________________ 15

Свойство орудия #2____________________________________________________________ 15

музыка и звуковые спецэффекты__________________________________________ 16

Обзор_________________________________________________________________________ 16

Справочник аудио_____________________________________________________________ 16

3D Звук_______________________________________________________________________ 16

Звуковое оформление__________________________________________________________ 16

однопользовательская игра________________________________________________ 17

Обзор_________________________________________________________________________ 17

Свойство однопользовательской игры #1_________________________________________ 17

Свойство однопользовательской игры #2_________________________________________ 17

История_______________________________________________________________________ 17

Время геймплея_______________________________________________________________ 17

Условия победы_______________________________________________________________ 17

многопользовательская игра______________________________________________ 18

Обзор_________________________________________________________________________ 18

Наибольшее количество игроков______________________________________________ 18

Серверы_______________________________________________________________________ 18

Настройка____________________________________________________________________ 18

Интернет Какое место занимает игра?______________________________________________________________________ 18

Игровые сайты________________________________________________________________ 18

Постоянство__________________________________________________________________ 18

Сохранение и Загрузка_________________________________________________________ 18

визуализация персонажа___________________________________________________ 19

Обзор_________________________________________________________________________ 19

Свойство визуализации персонажа #1___________________________________________ 19

Свойство визуализации персонажа #2___________________________________________ 19

редактирование мира________________________________________________________ 20

Обзор_________________________________________________________________________ 20

Свойство редактирования мира #1_______________________________________________ 20

Свойство редактирования мира #2_______________________________________________ 20

дополнительные материалы_______________________________________________ 21

Обзор_________________________________________________________________________ 21

Я работаю над…_______________________________________________________________ 21

“XYZ дополнение”____________________________________________________________ 22

“объекты дополнение”______________________________________________________ 22

“пользовательский интерфейс дополнение”______________________________ 22

“организация сети дополнение”____________________________________________ 22

“визуализация персонажа и анимации дополнение”_____________________ 22

“история Какое место занимает игра? дополнение”______________________________________________________ 22

История дизайна

В данной статье даётся короткое описание истории этого документа.

В этом пт обрисовывают читателю то, чего вы пытаетесь достигнуть с историей дизайна. Не исключено, что они не знают, что же все-таки это такое, и вы должны разъяснить им это.

Версия 1.10

Версия 1.10 содержит в себе некие дополнительные регулировки и опции Какое место занимает игра?, которые я сделал после исходного шага дизайна. Вот то, что я изменил.

1. Я переписал раздел о том, как игра работает и его систему.

2. Я включил отзывы от команды во всех частях дизайна.

3. И другие несерьёзные конфигурации в документе.

Версия 2.00

Версия 2.00 является первым вариантом дизайна, в каком Какое место занимает игра? произошла значимая доработка, когда игра больше обросла деталями. После многих часов дизайна, многие решения были приняты. Большая часть из этих больших проектных решений сейчас отражены в этом документе.

Включены в последующие конфигурации:

1. Была задачка: вырезать некий объём дизайна (выполнено)

2. Более подробные описания в почти всех областях.

3. Детализация истории.

4. Макет мира Какое место занимает игра? и дизайн.

Версия 2.10

Маленькие конфигурации версии 2.00. Главные места в почти всех приложениях.

Включены в последующие конфигурации:

1. Малозначительные конфигурации всего документа.

2. Добавлен “Пользовательский интерфейс Дополнение”.

3. Добавлен “Характеристики игровых объектов Дополнение”.

4. Добавлен набросок загаданного мира.

Обзор игры

Философия

Философский пункт #1

Эта игра пробует сделать различные вещи. На самом деле, я пробую достигнуть того, что никогда Какое место занимает игра? не достигалось до этого. Либо. Эта игра будет совсем пробовать поменять мир. Мы обдираем соперников так точно, что я не могу в это поверить. Мир будет потрясён тем, как мы используем имеющийся движок с новым искусством.

Философский пункт #2

Наша игра работает лишь на компьютерах Compaq. Причина этого - такие и Какое место занимает игра? такие. По нашему воззрению мир идёт к концу, но, так либо по другому, какая это разница?

Философский пункт #3

При разработке неких из этих всеобъятных философских пт о вашем дизайне, гласите всё, что вы желаете. Не считая того, не смущяйтесь изменять его на "Моя цель в гейм Какое место занимает игра?-дизайне" либо на что-либо другое.

Нередко задаваемые вопросы

Что такое игра?

Опишите игру. Это и есть самый распространённый вопрос, который вам зададут. Над чем вы работаете?

Для чего создавать эту игру?

Почему вы создаёте эту игру? Вам нравятся 3D-шутеры? Вы думаете, что всё-таки вам есть место на Какое место занимает игра? рынке?

Какое место занимает игра?

Опишите мир, в каком происходят деяния вашей игры. Проще обычного. Помогите читателю сконструировать его в сознании, написав тут несколько предложений. Вы сможете в конце обрисовать более тщательно в разделе, посвящённом специально для описания мира. Не запамятовывайте, что мы желаем сохранить эту часть дизайна более Какое место занимает игра? комфортно читаемой.


kakoj-preparat-ispolzovali-dlya-narkoza-chem-obyasnit-oslozhnenie-vizvannoe-noradrenalinom-chto-nuzhno-bilo-vvesti-vmesto-noradrenalina.html
kakoj-process-ukazannij-nizhe-yavlyaetsya-po-prirode-himicheskim.html
kakoj-put-ekonomicheskogo-razvitiya-preobladaet-na-predpriyatii-esli-tempi-rosta-fondootdachi-previshayut-temi-rosta-fondovooruzhennosti.html